irene_dragon: (soaring)
Давно не видела чего-то, что настолько бы дергало.

Петербургские косплееры супруги Кочетковы (Aoki&Narga) в ролях Артаса и Джайны.

Взято отсюда: https://vk.com/wall-64927236_2423?offset=40

Комментарии и кредиты )

Собственно фотосет )

Бонус )
irene_dragon: (soaring)
Ветер,
Подари мне сон или покой!
На рассвете
Я хочу смириться с пустотой,
До зари
Стать древесным соком и смолой
И застыть в этой долгой ночи!


...А меня пробило.
(Разумеется, я эту песню не вчера услышала - кажется, я даже слышала ее премьеру. И она мне всегда нравилась. А тут догнало.)

Лора Бочарова, Ветер )

Слушать тут
irene_dragon: (dragon)
Продолжаем изучение творчества Елены Кукановой.



(Взято отсюда)

Понятно, что это Келегорм, Куруфин и Лютиэн, но мне больше всего понравилась собацка. О да, я знаю это выражение волкодавьей морды "Ну ты же мне сейчас дашь что-то вкусное, правда?" Сразу Арвен вспомнилась.



("Лэйтиан"-2004, Алекс и Ольга Поволоцкие - Берен и Лютиэн, Царская Прихоть Арвен - Хуан)

Ударим Хуаном по бездорожью и разгильдяйству!
irene_dragon: (dragon)
Очередная история из серии "Мы себя в легендах скоро не узнаем без подсказки".

Вы, вероятно, знаете, что в Рунете есть сообщество драконов-азеркинов. Я к ним так и не присоединилась, потому что они для меня слишком люди. Но тем не менее оно есть, и я иногда заглядываю в их ресурсы.

И вот однажды читаю я на форуме dragons-nest.ru (центральный ресурс наших азеркинов) темку по отыгрышу драконов на ролевых играх (а что тут обсуждать? Идешь и играешь, если ты можешь это сыграть, что, кстати, к азеркинности отношение имеет отнюдь не стопроцентное). И вдруг встречаю в этой теме следующее:

Для самообразования предлагаю ознакомиться с классическим примером (хорошего) отыгрыша дракона. Две маленькие девочки, Кринн-95.
http://www.kulichki.com/tolkien/txt/eilian/krinn.html


(Отсюда)

Хосспадя... Нет, ну про "маленьких девочек" это они хватили, я уже была впервые замужем, а моя партнерша, игравшая Сильвару, вышла замуж той же осенью. Но блин. Главный юмор в том, что именно по результатам этой истории я поняла, что Соль - это не роль, а сущность. Я ближе, чем вам кажется...

А еще смешно то, что в СОСЕДНЕМ (предыдущем) абзаце наблюдается следующее:

Интересная концепция была предложена Вагнером из А6 для Земноморья в 99 году - драконов раздать несовершеннолетним детям, естественно, запретив игрокам их бить. (В противном случае команда в полном составе препровождается на ближайшую электричку до города с "волчьим билетом" на дальнейшее участие в играх. Внимание) Разговаривать с драконом полагалось на Истинной Речи, т.е. на латыни, стараясь не замечать бумажку со шпаргалкой в его лапе. Крутой Идея интересна тем, что автоматически позволяет обыграть тот факт, что драконы - существа "не от мира сего". Сумел уговорить капризное и обидчивое существо - молодец. Не сумел - дракон делает с тобой все, что хочет. Как в жизни. Улыбка

Все правильно, муж и жена - одна сатана. (А писалось это осенью 2004 года, мы как раз только поженились.)
irene_dragon: (dragon)
В последнее время у меня несколько разболталась письменная речь. Ну, вы знаете, последствия всяких чатов - опускаем местоимение "я", не ставим знаки препинания, не задумываемся о порядке слов и т.д. Типа, смайлики все объяснят за нас.

А потом у меня появился персонаж, у которого была совершенно безэмоциональная речь. Ну то есть вот вообще. Как это моделировать? Я стала "изображать английский язык русским". То есть никаких пропусков местоимений, жесткий порядок слов - никаких инверсий, строгая пунктуация. Плюс полное исключение любых знаков препинания, кроме запятых, точек и вопросительных знаков. Сейчас вследствие произошедших событий его несколько отпустило, по крайней мере, некоторое разнообразие в знаках препинания появилось, но все равно - обязательно подлежащее, если, конечно, предложение не безличное, обязательно все знаки препинания, инверсии только там, где они действительно нужны. То есть получился такой правильный русский язык.

И я неожиданно поймала себя на том, что и сама себя в результате начинаю автоматически тащить за хвост и строить предложения правильно даже в чате. Таким образом, выдуманные персонажи могут приносить реальную пользу.
irene_dragon: gold (gold)
Есть у меня в WoW два персонажа, оба эльфы. Один - паладин, другой - рыцарь смерти. Посмотрите на их фотографии и попробуйте определить, кто из них кто.

(Кто играл и умеет отличать, те молчите :-))

2 фотки крупным планом )
irene_dragon: (soaring)
Я на каком-то семнадцатом небе. Исполнительница Алитушка из Казани записала песню "Кель'данас", в смысле мою wow-овскую переделку Youkali!!!!

Слушать и тащиться
irene_dragon: (soaring)
Сама сделала, сама протащилась.

Картинка 920 на 640 )
irene_dragon: (dragon)
В некоей компании [livejournal.com profile] vitus_wagner узнал, что клуб "Золотые леса" подумывает ставить игру по "Детям пространства".

Ржала долго.

Экранизированный классик [livejournal.com profile] assidi у нас уже есть, теперь в нас играть будут?

Я предложила Виктору на эту игру заявиться, причем не признаваться, что авторы. Но у Виктора есть железная идея, что если ты заявляешься на роль Гаспара Арнери, ты должен уметь прямо на полигоне хотя бы сделать пар из камня. Поэтому он застеснялся. А я бы Алину сыграла.
irene_dragon: (dragon)
Я села сегодня с утра выяснять, как удалить учетную запись на сайте Blizzard. У них информации об этом на сайте нет. Вообще. Стала искать телефон техподдержки, который мне когда-то давал [livejournal.com profile] darkmoor и который даже работал - не нахожу. Попробовала полезть в ЧАВО и подать запрос - а фигу, они предлагают только выбирать стандартные темы, в каковых удаление учетки не значится. Голова разламывается от мигрени, хочется только свалиться в постель и орать от боли, а надо соображать, имея дело с косым интерфейсом. Поняв, что ничего не соображаю, я стукнулась в скайп к знакомой, которая вроде бы имела с близзардами дело более близко, даже бета-тестировала там что-то. С ее помощью таки удалось отправить запрос в свободной форме (теперь я знаю, что такое косой интерфейс и за что надо отрывать руки разработчикам - то, что было в Криптокоме, было просто образцом корректного интерфейса). Но потом она нарыла где-то в правилах, что удалить учетку можно только, отправив письмо во Францию с приложением набора документов, удостоверяющих личность. Блин. Во-первых, это тягомотина, а мне сейчас надо, во-вторых, где найти список этих документов? И что это вообще за документы, не паспорт же они попросят слать в письме? А в-третьих, они там по-английски балакают, или надо французский текст изображать? В общем, в следующий раз, прежде чем влезать куда-либо, надо тщательно выяснить, как оттуда вылезать, и стоит ли выделки овчинка. А сейчас надо все-таки найти телефон техподдержки, позвонить туда и выяснить все это. Вот только голова болеть перестанет и давление устаканится, а то я сейчас и по-русски устно трех слов не свяжу.
irene_dragon: (soaring)
Расси (Рас Альгети), моя WoW-овская персонажка.



Для интересующихся - полный скрин ее странички на сайте )

Мы очень долго подбирали ей это платье. Поменяли десятка два, наверно, и я никак не могла понять, чего же она ищет. В конце концов мы завели это и на нем остановились, потому что "не можешь остановить бардак - возглавь его". В смысле, если ты рыцарь смерти и хочешь выглядеть красиво, то не надо красить волосы и носить очки, а надо подобрать такое платье, которое гармонировало бы с белыми волосами и голубым свечением из глаз.

А платье такое раньше носила высшая жрица Луны. А теперь оная высшая жрица напялила нечто невгребенное, а это платье стало просто красивым платьем для персонажей.

К сожалению, эльфа я так же красиво показать не могу, потому что на сайте его упорно показывают в положении кастинга с перекошенным лицом. А скрины с игры существенно более худшего качества.
irene_dragon: (dragon)
Я паслась на девиантовском аккаунте Сандары. (Кто не знает, кто такая Сандара - это очень широко известный в узких кругах фэнтези-художник из Сингапура.) Я встречала ее работы и раньше, а у нее оказывается и по WoW есть целая галерея.

И вдруг я увидела там такой эльфизьм, что тихо выпала в осадок. Правда, я с половины картин Сандары выпадаю в труднорастворимый осадок, это само по себе не повод их тут вывешивать. Но вот такой передачи именно духа эльфийской дивности я даже на лучших иллюстрациях к Толкиену не видела.

Давным-давно, когда Азерот был юн, в девственных лесах Калимдора жили три подростка... )
irene_dragon: (dragon)
В связи с увлечением РП в WoW возник неожиданный вопрос - насколько существо, испытывающее потребность в регулярных убийствах, может быть принятым в социуме?

Я понимаю, что вы завопите "ни на сколько, это же маньяк!!!" Но давайте подождем с первой реакцией. Да, существо испытывает удовольствие от убийства. Да, без регулярных убийств ему плохо. Но потребность вполне контролируется разумом, примерно так же, как потребность в еде (и имеет сходную природу - существо является нежитью, нуждающейся в подпитке чужой жизненной силой). Убивать можно кого угодно - людей, животных, монстров. Существо желает быть принятым в социуме (условно-постмодернистски-средневековое человеческое государство). Причем не просто принятым на уровне "так и быть, позволим тебе здесь находиться" - это, собственно, уже получено личным королевским дозволением. Существо хочет иметь друзей, делать карьеру, заниматься бизнесом. Поэтому существо не хочет никаких конфликтов с социумом. По опыту и подготовке существо является неплохим воином с боевыми магическими умениями - не лучшим, но и не худшим. По внешности - симпатичная стройная девушка, любит красиво и разнообразно одеваться. Отличается от обычного человека только светящимися бледно-синим светом глазами и странно звучащим голосом.

Короче, технически проблема решается элементарно - вокруг города бегает полно бандитов, пауков, медведей, кобольдов и прочего набора, который можно вынести и этим удовлетвориться. А если хочется чего-то покруче, то чуть подальше полно подземелий с монстрами или представителей враждебной фракции - убивай не хочу. Хоть перед завтраком, обедом и ужином. Вопрос чисто психологический. Девушка не хочет скрывать свою сущность (это бессмысленно) и не собирается скрывать, что она и такие, как она, убивают не только потому, что так приказали король, страна и Альянс, но и потому, что ей самой это нужно. Смогут ли обычные живые люди нормально воспринять такое существо рядом с собой? Что сказали бы вы, оказавшись там и увидев рядом с собой подобное существо?
irene_dragon: gold (gold)
Знаете, какую самую крутую корку может отмочить ваш партнер, с которым вы вместе делаете квесты в WoW? Завалить вместе с вами ресающегося (т.е. воскресающего) где-то раз в полторы-две минуты босса, а потом, ничего не слушая и не объясняя, сказать "подожди минуточку" и исчезнуть из онлайна минут на 10. А вы будете, прифигевши от столь решительного подхода к делу, раз 5-6 убивать этого босса в одиночку, защищая неподвижную товарищескую тушку.

Я сама мама и понимаю, что когда ребенок просит есть, это вышибает мозг. Поэтому я не в обиде. Но снайперское попадание в задний проход меня восхитило. Круче было бы только проделать то же самое рядом с каким-нибудь Зандивиусом, с которым мой персонаж в одиночку не справляется.
irene_dragon: gold (gold)
Так, я доигралась в WoW до фанфиков. Это, правда, зарисовочка, возникшая, когда я думала совсем про другое. Ну и любимая тема подростков-за-делом сюда хорошо вписалась. И морская тематика. Я это публиковала в дайри, но поскольку я с данной темой переезжаю сюда, вот первый кусочек, я его немного отредактировала относительно дайришного варианта.

Хронологически это, как я понимаю, где-то сразу после Warcraft I, т.е. около 30-35 лет назад.

Ящик ржавых гвоздей )
irene_dragon: (cougar)
Знаете, народ, я чувствую себя полнейшей идеотко.

Здесь должна была бы быть длинная простыня о том, что люди играют в игры ради удовольствия, что нужно отделять себя от персонажа, и прочий набор очевидных истин. Но не буду я их писать. Потому что это ничего не изменит.

А напишу нечто совсем другое )

Profile

irene_dragon: (Default)
irene_dragon

May 2017

S M T W T F S
 1 234 56
78910 11 1213
14 15 1617 181920
21 22 2324252627
2829 3031   

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 25th, 2017 02:41 am
Powered by Dreamwidth Studios